前言
前言
《話術面面觀》提供實例,解說歷史人物運用語言信息的技巧。古人用以表態的語言信息,絕對不限於口頭語言;因為口頭語言的運用,或多或少都伴隨著肢體語言、情緒語言和情境語言,這些語言本身就是可以傳遞、接收、組織的信息,當語言信息伴隨著行為決策,為達成目標而被運用時,語言信息就形成了韜略。我們權藉《史記》所述的「鴻門宴」為例,並略加說明。
公元二○六年,劉邦率先破武關,入咸陽,屯軍霸上。而項羽也一路大破秦軍,駐紮鴻門,屯兵備戰。此時兩軍相距四十里。當時劉備手下的左司馬曹無傷派人向項羽密告:「劉邦已攻破咸陽,企圖稱王於關中。」項羽一聽,大怒,說:「明天用酒食犒勞軍士,準備一舉殲滅劉邦的部隊。」……
第二天,劉邦來見項羽,表明謝罪之意,項王則設宴留劉邦飲酒。項王、項伯坐西向東,范增坐北向南,劉邦坐南向北,張良則坐東向西陪侍著。席間,范增多次向項王使眼色,並舉起佩掛在身的玉玦向項王暗示再三,示意項王殺掉劉邦,而項王卻默不作聲,毫無反應。范增便出去召喚項莊,對他說:「項王不忍殺人。你進去敬酒,然後請求舞劍助興,藉機殺了劉邦,否則你們都將成為他的俘虜。」……項莊便拔劍起舞,項伯見狀,也拔劍起舞,並時常以身體掩護劉邦,使項莊無從下手。(〈項羽本紀〉)
這是一則蘊涵豐富的語言教材,精采可掬。《史記》行文之中,先稱「項羽」,後稱「項王」,已傳達了「情境」遷移的信息。項羽聽完曹無傷的密告,勃然大怒,則是「情緒語言」的直率表達;項伯對項莊的吩咐,當然是「口頭語言」;至於宴中幾位人物的坐向,則是確切的「情境語言」,因為項王坐西向東,已明確凸顯出主人的姿態;而范增以玉玦作暗示,以及項莊舞劍、項伯掩護的動作,則是不折不扣的「肢體語言」。
藉由以上的解讀方式,相信我們透過多元面向的語言信息,仍然可以生動、完整、深入地觀照出歷史事件的另一種風貌。
《話術面面觀》分成四個章節:〈壹‧論辯交鋒〉、〈貳‧情緒管理〉、〈參‧情境設計〉、〈肆‧行為決策〉。
全書蒐錄精采的歷史事件、特出的歷史人物,藉由〈論辯交鋒〉解讀歷史人物如何藉由三寸不爛之舌,表現運用口頭語言的絕妙機智。其中,如〈宋玉/攻守兼備〉的故事,表現了語言誇張的極致,尖酸刻薄卻不帶髒字;〈李夫人/以色事人〉的故事,凸顯的是:男權世界中,女人只能以色事人的情境,使用的語言自然是委婉曲折的典型;〈諸葛亮/巧言激將〉的故事,則表現洞悉人心的識見,舌燦蓮花的機智,自然流傳千古。
〈情緒管理〉則以「情緒管理」的觀點解讀歷史事件,充分掌握歷史人物的七情六慾,並藉以釐清歷史情境。情緒是無法單獨存在的,它必然伴隨著人類其他的智能與特質。不論學者專家如何對人類的智能與特質做分類,情緒的表現與管理總是離不開道德實踐、生理需求、理性思考……等項目。人類的情緒與事件互為因果,情緒的產生與轉變,可以對應於事件的產生與轉變;換句話說,人類的情緒直接參與了歷史事件的建構。例如:〈平原君/殺人謝客〉的故事,是捨小愛取大愛的情緒管理,對應於政治則是領導統御;〈楚莊王/絕纓暢飲〉的故事,表現的是豁然大度,為的是收納人心;〈呂太后/哭而不悲〉的故事,是在解析歷史人物表裡不一的虛偽;〈周亞夫/絕食嘔血〉的故事,是情緒管理不當的個案,因為周亞夫不能對時空情境的改變作正確的認知。
〈情境設計〉解讀的是古人的組織謀略。為了解決問題,為了追求理想,所以必須經營謀略,提出有效的決策,必須充分掌握所處的情境信息,並設計出最有利於自我的情境。其中事例,如:〈宋太祖/誓書傳位〉可以提供企業接班的參考;〈孟嘗君/狡兔三窟〉是鞏固資源,擴大利基的情境設計;〈孫臏/減灶欺敵〉是藏強示弱的欺敵布局;〈岳飛/招剿並用〉可以看成是企業併購與打擊對手的韜略。
〈行為決策〉著眼於分析歷史人物的肢體語言,溯論其行為決策、行為目標。畢竟任何國家、企業、組織都不能自外於個人的行為決策;而行為決策十分抽象,形之於具體的表現,往往是個人肢體所傳達出來的信息。其中事例,如:〈齊桓公/足高氣強〉的舉止,正表現出企圖心與意志力;由〈鐵木真/南面而唾〉的故事,可以看出成吉思汗對當時的天下大事早已瞭然在胸,並且具有超人的自信;〈曹操/剪髮自刑〉的故事,顯然就是組織管理、領導統御的韜略。
《話術面面觀》全書八十則事例,分別來自於不同時代的經、史、子、集,而且各自標明出處,以示負責。但是,為了兼顧實用與趣味,為了力求完整與生動,對於事例之素材,必須略加刪裁、綴輯、或增飾,這是要加以說明的。多元面向的語言信息可以權充門鑰,或許能為歷史事件的重重門禁多開幾扇小小的戶牖。如果因而博取「別有會心」的些許認同,於願足矣。